Skip to lesson

യന്ത്രം വിവർത്തനം ചെയ്തതാണ്. ഇംഗ്ലീഷ്, ഹിന്ദി പരിശോധിച്ച പതിപ്പുകളാണ്.Englishहिन्दी

  1. Learn
  2. See
  3. Try
  4. Make

വേഗതക്കായി കൃത്യത വിൽക്കരുത്

What this lesson is about

എപ്പോൾ ഫ്ലാഗ് ചെയ്യണം, എപ്പോൾ ഒഴിവാക്കണം, എപ്പോൾ ഒരു അനുമാനം പൂർത്തിയാകാത്ത കാര്യത്തേക്കാൾ പ്രോജക്ടിന് വിലകൂടുതലാണെന്ന് തീരുമാനിക്കുക.

നിങ്ങൾ ഒരു വിൽപ്പനക്കാരന്റെ ഉൽപ്പന്ന ഫോട്ടോകൾ ലേബൽ ചെയ്യുകയാണ്. ഒരു ഫോട്ടോ രണ്ട് വസ്തുക്കളിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്ന് ആയിരിക്കാം. ബാച്ച് ഇന്ന രാത്രി അവസാനിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ എന്ത് ചെയ്യും?

Why this matters

ഒരു ഫ്ലാഗ് ചെയ്ത ഇനം സത്യസന്ധവും പൂര്‍ത്തിയായും ഉള്ള ജോലി ആണ്. ഒരു അനുമാനിച്ച ഇനം പൂര്‍ത്തിയായതായി കാണപ്പെടുന്നു, പിന്നീട് പരിശോധിക്കാനുള്ള കാരണമില്ലാത്ത ആളുകള്‍ അതില്‍ വിശ്വാസം വയ്ക്കുന്നു. വേഗതയ്ക്ക് ഒരു സംഖ്യയുണ്ട്, ഇവിടെ ഒരു ഉദാഹരണം കൊടുക്കുന്നു. 13 സെപ്റ്റംബർ 2026-ന് വായിച്ച ഒരു ജോലി പട്ടിക ദിവസത്തിൽ നാല് മണിക്കൂർ വേണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെട്ടു. അത്തരമൊരു ദിവസത്തിൽ 240 ഓഡിയോ വരികളുടെ ഒരു ബാച്ച് എടുത്തു നോക്കാം. സൂക്ഷ്മതയുള്ള ഒരു തൊഴിലാളി മൂന്ന് മണിക്കൂറുകൾക്ക് മണിക്കൂറിൽ ഏകദേശം അറുപത് വരികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, വ്യക്തമല്ലാത്തവയെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. നാലാം മണിക്കൂറിൽ എണ്ണം എൺപതിനായി ഉയരുകയും അടയാളങ്ങൾ നിർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ആ മണിക്കൂറിന്റെ പരിശോധനയിൽ ആദ്യ മൂന്ന് മണിക്കൂറുകളേക്കാൾ ഇരട്ടിയോളം പിശകുകൾ കണ്ടെത്തി. വീണ്ടും വായനകളും അതേ രീതിയിൽ ഫലപ്രദമാണ്: രണ്ടാമത്തെ കേൾവിയിൽ ആദ്യത്തേതിൽ നഷ്ടമായവയുടെ ഭൂരിഭാഗവും പിടികൂടുന്നു. മൂന്നാമത് കേൾക്കുന്നത് ഏകദേശം ഒന്നും പിടികൂടുന്നില്ല, എന്നാൽ സമയം അതേപോലെ ചെലവാകുന്നു. രണ്ട് തവണ കേൾക്കുക, പിന്നെ അടയാളപ്പെടുത്തുക, ഇതാണ് വേഗത.

Read the primary or official source: Gebru et al., Datasheets for Datasets (arXiv)