ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ರನ್ ಅನ್ನು ಕುಳಿತು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ ದಾಖಲೆ ಬರೆಯಿರಿ.
ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡದ ರನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಂಡ ರನ್ ಬೇರೆ ರನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರನ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯವರೆಗೆ ನೋಡುವುದು ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ವಾದಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಮವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಟ್ರೇಸ್ ಎಂದರೆ ಏಜೆಂಟ್ನ ಸಾಧನ ಮುದ್ರಿಸುವ ದಾಖಲೆ, ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾಲು. ಒಂದು ಹಂತದ ದಾಖಲೆ, ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಆ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಹಂತ 3. ಸಾಧನ: search. ಆರ್ಗ್ಸ್: ಫೈಲ್ "March rates". ಫಲಿತಾಂಶ: ಖಾಲಿ, 0 ಸಾಲುಗಳು. ಸ್ಥಿತಿ: ಯಶಸ್ಸು. 840 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಟೋಕನ್ಸ್: 1,204 ಒಳಗೆ, 12 ಹೊರಗೆ. ಟ್ರೇಸ್ ತೋರಿಸುವ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳು, ಸಾರಾಂಶ ಎಂದಿಗೂ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಫಲಿತಾಂಶ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸ್ಥಿತಿ ಯಶಸ್ಸು ಎಂದು ಹೇಳಿದ ಹಂತ, ಮೇಲಿನದಂತೆ. ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಯತ್ನ ಲೂಪ್: ಹಂತ 4 ಮತ್ತು 5 ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಕರೆ, ಅದೇ ಆರ್ಗ್ಸ್, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿ.
- ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಿಸದೆ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ರನ್ ನೋಡಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.
- ದಾಖಲೆ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು.
- ನಂತರ ನೀವು ಯಾವ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಬೇರೆಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರೋ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ.
Taskಮಾದರಿ ಬಿಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಏಜೆಂಟ್ ರನ್ ನೋಡಿರಿ ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿಯ ಮಾಲೀಕನಿಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
Weak approach ಒಟ್ಟು ರನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಏಜೆಂಟ್ ಇನ್ವಾಯ್ಸುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ದರ ಫೈಲ್ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಮಯವೂ ಬರೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ.
Stronger approach ಟ್ರೇಸ್ನ ಆರು ಹಂತಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಸರಳ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಮರುಬರೆಯುತ್ತದೆ. ಹಂತ 3: ಮಾರ್ಚ್ ರೇಟ್ಸ್ ಫೈಲ್ಗಾಗಿ search, ಫಲಿತಾಂಶ ಖಾಲಿ, ಸ್ಥಿತಿ ಯಶಸ್ಸು, 840 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಹಳೆಯ ಫೈಲ್ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಹಂತ 4 ಮತ್ತು 5: ಅದೇ ಉಳಿಸುವ ಕರೆ ಎರಡು ಬಾರಿ, ಅದೇ ಆರ್ಗ್ಸ್, 2.1 ಮತ್ತು 2.3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಹಂತ 3 ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಖಾಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು.
Why the stronger approach works ಬಲವಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಕ್ರಮ, ಅದರ ಖಾಲಿ ಫಲಿತಾಂಶ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ದುರ್ಬಲ ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
Try a changed situation ಒಂದು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ರನ್ನ ಬರಹ ವರದಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವೂ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಏನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ?
Make something yourself ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಿಸದೆ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ರನ್ ನೋಡಿರಿ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಮಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.