Skip to lesson

ಯಂತ್ರ ಅನುವಾದಿತ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿ ಪರಿಶೀಲಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳು.Englishहिन्दी

  1. Learn
  2. See
  3. Try
  4. Make

ಒಂದು ರನ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯವರೆಗೆ ನೋಡಿ

What this lesson is about

ಒಂದು ರನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೋಡಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಗುವ ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಏಜೆಂಟ್ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡದ ಬಿಲ್ಲಿಂಗ್ ರನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರೂ ಖಾಲಿ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ?

Why this matters

ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡದ ರನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಂಡ ರನ್ ಬೇರೆ ರನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರನ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯವರೆಗೆ ನೋಡುವುದು ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ವಾದಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಮವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಟ್ರೇಸ್ ಎಂದರೆ ಏಜೆಂಟ್‌ನ ಸಾಧನ ಮುದ್ರಿಸುವ ದಾಖಲೆ, ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾಲು. ಒಂದು ಹಂತದ ದಾಖಲೆ, ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಆ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಹಂತ 3. ಸಾಧನ: search. ಆರ್ಗ್ಸ್: ಫೈಲ್ "March rates". ಫಲಿತಾಂಶ: ಖಾಲಿ, 0 ಸಾಲುಗಳು. ಸ್ಥಿತಿ: ಯಶಸ್ಸು. 840 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಟೋಕನ್ಸ್: 1,204 ಒಳಗೆ, 12 ಹೊರಗೆ. ಟ್ರೇಸ್ ತೋರಿಸುವ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳು, ಸಾರಾಂಶ ಎಂದಿಗೂ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಫಲಿತಾಂಶ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸ್ಥಿತಿ ಯಶಸ್ಸು ಎಂದು ಹೇಳಿದ ಹಂತ, ಮೇಲಿನದಂತೆ. ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಯತ್ನ ಲೂಪ್: ಹಂತ 4 ಮತ್ತು 5 ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಕರೆ, ಅದೇ ಆರ್ಗ್ಸ್, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿ.

Read the primary or official source: Hugging Face Agents course · the agent loop